Module

WebGL.Raw.Extensions.WEBGL.CompressedTextureAstc

Package
purescript-webgl2-raw
Repository
chrismshelton/purescript-webgl2-raw

#WEBGL_compressed_texture_astc Source

#gl_COMPRESSED_RGBA_ASTC_4x4_KHR Source

#gl_COMPRESSED_RGBA_ASTC_5x4_KHR Source

#gl_COMPRESSED_RGBA_ASTC_5x5_KHR Source

#gl_COMPRESSED_RGBA_ASTC_6x5_KHR Source

#gl_COMPRESSED_RGBA_ASTC_6x6_KHR Source

#gl_COMPRESSED_RGBA_ASTC_8x5_KHR Source

#gl_COMPRESSED_RGBA_ASTC_8x6_KHR Source

#gl_COMPRESSED_RGBA_ASTC_8x8_KHR Source

#gl_COMPRESSED_RGBA_ASTC_10x5_KHR Source

#gl_COMPRESSED_RGBA_ASTC_10x6_KHR Source

#gl_COMPRESSED_RGBA_ASTC_10x8_KHR Source

#gl_COMPRESSED_RGBA_ASTC_10x10_KHR Source

#gl_COMPRESSED_RGBA_ASTC_12x10_KHR Source

#gl_COMPRESSED_RGBA_ASTC_12x12_KHR Source

#gl_COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_4x4_KHR Source

#gl_COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_5x4_KHR Source

#gl_COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_5x5_KHR Source

#gl_COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_6x5_KHR Source

#gl_COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_6x6_KHR Source

#gl_COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_8x5_KHR Source

#gl_COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_8x6_KHR Source

#gl_COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_8x8_KHR Source

#gl_COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_10x5_KHR Source

#gl_COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_10x6_KHR Source

#gl_COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_10x8_KHR Source

#gl_COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_10x10_KHR Source

#gl_COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_12x10_KHR Source

#gl_COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_12x12_KHR Source

#getSupportedProfiles Source

getSupportedProfiles :: WEBGL_compressed_texture_astc -> Effect (Array String)

Usage: getSupportedProfiles webgl_compressed_texture_astc

sequence<DOMString> getSupportedProfiles();

Documentation: WEBGL_compressed_texture_astc extension

#getExtensionWEBGL_compressed_texture_astc Source

getExtensionWEBGL_compressed_texture_astc :: forall c. IsWebGLRenderingContext c => c -> Effect (Maybe WEBGL_compressed_texture_astc)

Usage: getExtensionWEBGL_compressed_texture_astc gl

Modules
WebGL.Raw.Extensions.ANGLE.InstancedArrays
WebGL.Raw.Extensions.EXT.BlendMinmax
WebGL.Raw.Extensions.EXT.ColorBufferFloat
WebGL.Raw.Extensions.EXT.ColorBufferHalfFloat
WebGL.Raw.Extensions.EXT.DisjointTimerQuery
WebGL.Raw.Extensions.EXT.DisjointTimerQueryWebgl2
WebGL.Raw.Extensions.EXT.FragDepth
WebGL.Raw.Extensions.EXT.SRGB
WebGL.Raw.Extensions.EXT.ShaderTextureLod
WebGL.Raw.Extensions.EXT.TextureFilterAnisotropic
WebGL.Raw.Extensions.OES.ElementIndexUint
WebGL.Raw.Extensions.OES.StandardDerivatives
WebGL.Raw.Extensions.OES.TextureFloat
WebGL.Raw.Extensions.OES.TextureFloatLinear
WebGL.Raw.Extensions.OES.TextureHalfFloat
WebGL.Raw.Extensions.OES.TextureHalfFloatLinear
WebGL.Raw.Extensions.OES.VertexArrayObject
WebGL.Raw.Extensions.WEBGL.ColorBufferFloat
WebGL.Raw.Extensions.WEBGL.CompressedTextureAstc
WebGL.Raw.Extensions.WEBGL.CompressedTextureEtc
WebGL.Raw.Extensions.WEBGL.CompressedTextureEtc1
WebGL.Raw.Extensions.WEBGL.CompressedTexturePvrtc
WebGL.Raw.Extensions.WEBGL.CompressedTextureS3tc
WebGL.Raw.Extensions.WEBGL.CompressedTextureS3tcSrgb
WebGL.Raw.Extensions.WEBGL.DebugRendererInfo
WebGL.Raw.Extensions.WEBGL.DebugShaders
WebGL.Raw.Extensions.WEBGL.DepthTexture
WebGL.Raw.Extensions.WEBGL.DrawBuffers
WebGL.Raw.Extensions.WEBGL.LoseContext
WebGL.Raw.Types
WebGL.Raw.WebGL1
WebGL.Raw.WebGL1.Enums
WebGL.Raw.WebGL1.Uniforms
WebGL.Raw.WebGL1.VertexAttributes
WebGL.Raw.WebGL1.WebGLActiveInfo
WebGL.Raw.WebGL1.WebGLBuffer
WebGL.Raw.WebGL1.WebGLContextEvent
WebGL.Raw.WebGL1.WebGLFramebuffer
WebGL.Raw.WebGL1.WebGLProgram
WebGL.Raw.WebGL1.WebGLRenderbuffer
WebGL.Raw.WebGL1.WebGLRenderingContext
WebGL.Raw.WebGL1.WebGLShader
WebGL.Raw.WebGL1.WebGLShaderPrecisionFormat
WebGL.Raw.WebGL1.WebGLTexture
WebGL.Raw.WebGL2
WebGL.Raw.WebGL2.Enums
WebGL.Raw.WebGL2.UniformBufferObjects
WebGL.Raw.WebGL2.Uniforms
WebGL.Raw.WebGL2.VertexAttributes
WebGL.Raw.WebGL2.WebGL2RenderingContext
WebGL.Raw.WebGL2.WebGLActiveInfo
WebGL.Raw.WebGL2.WebGLBuffer
WebGL.Raw.WebGL2.WebGLContextEvent
WebGL.Raw.WebGL2.WebGLFramebuffer
WebGL.Raw.WebGL2.WebGLProgram
WebGL.Raw.WebGL2.WebGLQuery
WebGL.Raw.WebGL2.WebGLRenderbuffer
WebGL.Raw.WebGL2.WebGLSampler
WebGL.Raw.WebGL2.WebGLShader
WebGL.Raw.WebGL2.WebGLShaderPrecisionFormat
WebGL.Raw.WebGL2.WebGLSync
WebGL.Raw.WebGL2.WebGLTexture
WebGL.Raw.WebGL2.WebGLTransformFeedback
WebGL.Raw.WebGL2.WebGLVertexArrayObject